Marcos Serrano

Chercheur doctorant au sein de l’équipe d’ingénierie de l’interaction homme-machine et étudiant-chercheur du Cycle de recherche, création et innovation de l’École nationale supérieure des arts décoratifs (Ensad Lab).

Né à Madrid, Marcos Serrano s’intéresse depuis très jeune autant à l’art qu’à la science. Alors qu’il commence ses études en informatique à Madrid, il s’intéresse à l’image et collabore avec différents photographes et vidéastes espagnols. Tout naturellement, il s’oriente vers l’image de synthèse et finalement l’interaction homme-machine, domaine pluridisciplinaire qui lui permet de porter un autre regard sur le monde numérique. À son arrivée en France, il rejoint Narkolepsy, un collectif de détournement audiovisuel avec lequel il réalise plusieurs films courts. Marcos Serrano est diplômé de l’École nationale supérieure d’informatique et de mathématiques appliquées de Grenoble en 2005. Ses travaux de recherche portent sur la fusion de différentes modalités d’interaction au sein d’un système interactif et sur les méthodes de conception d’interfaces multimodales.

Recherches

Mon travail au sein du Cycle de recherche, création et innovation de l’Ensad, explore l’interactivité non pas comme un langage entre l’homme et la machine, mais comme un moyen de communication. Dans ce sens, je m’intéresse tout particulièrement à la relation entre le créateur de l’œuvre interactive et le spectateur. L’interactivité, en tant que vecteur de communication d’intention entre créateur et destinataires, définit un nouveau type de communication. L’interaction devient alors un moyen de s’associer, coopérer, partager mais aussi de contrôler, manipuler, diriger.

Alors que le créateur tente d’anticiper les actions du spectateur, celui-ci a toujours la possibilité de se réapproprier et détourner l’oeuvre. Mon travail explore l’interactivité à travers ces notions liées de prévisibilité et intentionnalité.

Mes recherches au sein de l’équipe d’ingénierie de l’interaction homme-machine s’intéressent également à cette chaîne d’intentions. L’enjeu ici consiste à identifier la façon dont les créateurs pensent et produisent l’interactivité. En particulier, ma recherche porte sur la conception et le développement d’interfaces qui intègrent différentes modalités d’interaction. Une modalité d’interaction représente un moyen de communication, dans le sens perceptuel (voix, geste, parole, etc..) ou logiciel (micro, souris, caméra, clavier..). Ma recherche vise à fournir des modèles et mécanismes aux créateurs pour concevoir et réaliser cette interaction multimodale.

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